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  • [组图] FW卡通宝贝头像:搞怪宝宝(3) [内容预览] 34 | 2006-02-02 10:45:46
      12.新建一层,分别用钢笔工具绘制出小魔鬼铁钗的铁钗头部、中部和尾部圆球,填充类别为“实心”,颜色是黑色,描边种类为“无”,然后再将画出的三部分选中按下Ctrl+G组合,为它们添加“内斜角”和“投影”效果。  “内斜角”设置参数:斜角边缘形状为“平滑”、对比度为75%、柔化为3、角度为135、距离为10,按钮预设为...

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  • [组图] 连续跳跃数字 [内容预览] 23 | 2006-02-02 10:45:45
      连续跳跃数字(AnimatedNumbers)   闲来无事,译了篇FW的基础文章,效果如图:  (原文出处:Pyroteknix.co.uk网站:AnimatedNumbers)  这是一个你可能喜欢的简单动画技术,使用Fw中的“逐帧”制作出来的效果。  在Fireworks中打开一个新的画布,选择工具栏中的文本...

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  • [图文] Fireworks小教程:从照片到铅笔画 [内容预览] 24 | 2006-02-02 10:45:43
      打开一张图片  选择“命令-Creative-ConverttoGrayscale”,将图像转化为灰度    选择“修改-平面化所选”    选择“滤镜-其他-查找边缘”    选择“滤镜-调整颜色-反转”  效果如下:

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  • [图文] 原创Fireworks插件:Scanlines V1.0 [内容预览] 43 | 2006-02-02 10:45:36
    一个用来简单制作扫描线效果的插件,图示如下:    这个插件已被MacromediaExchange收录,在Fireworks下的分类里就可以找到。  下载此插件:  http://www.5d.cn/conimages/image/2004-02/scanlines.zip

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  • [组图] Fireworks 教程--利用补间实例制作网状效果 [内容预览] 14 | 2006-02-02 10:45:33
      有人问这种网状效果怎么做,回答如下:  用路径画一条线    选择“修改-转化为元件”  按ctrl+shift+d克隆出一个  选中新克隆出的,选择“变形-数值变形”,选择旋转并输入255,然后移动到如下的位置    同时选中两个元件,选择“修改-元件-补间实例”,输入步骤,注意取消下面分散到帧前的钩。    点...

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  • [组图] 自然美肤 [内容预览] 19 | 2006-02-02 10:45:28
      对于去除数字图像中的脸部斑点,传统的做法是图章工具和修复画笔。对于大面积的斑点,通常采用局部模糊的方法。但是模糊带来的只是塑料质感的皮肤,感觉更像色情杂志上的女模特照片。  无意中通过自己的实践找到了一种不错的方法,这里和大家一起分享一下。  原图:    修复后:    1.打开图片,用修复画笔工具按住ALT键取...

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  • [组图] Fireworks模拟条形码制作 [内容预览] 20 | 2006-02-02 10:45:25
    教程开始之前,首先请看如下所示效果:  在FW4里面产生如图所示的模拟条形码效果是比较容易的,但是我们要首先明确一点,那就是这种条形码的效果我们只能是进行模拟制作,如果想要精细的制作一个正规的严格的条形码的话,就需要精确的来定位操作了。好了,模拟条形码的效果如何产生,请看后面的详细步骤:第一步、打开FW,新建文件,文件...

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  • [组图] Fireworks MX 2004等高渐变填充 [内容预览] 27 | 2006-02-02 10:45:21
      进入FireworksMX2004,很明显的,你会发现矢量图形绘制工具强大很多。而绘制图形后的矢量填充设置也有了更形象化的改进。看看填色设置表,有没有发现多了一样东西?是的,这就是FWMX2004版本新增的等高渐变填充Contour。  先来画个简单图形来尝试下这个新功能吧,这里我们只用了两种颜色,通过起始点角度变...

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  • [组图] Fireworks MX 2004执行面版操作 [内容预览] 30 | 2006-02-02 10:45:18
      用惯了FWMX,刚拿到2004版本时打开的第一件事就是重组右侧的执行面版。FireworksMX2004本身的默认设置(800X600分辨率下),只有Assets,Colors,FramesandHistory三种面版群组(其他分辨率下右侧的面版区域组合会有不同),其余面版仍然藏在Windows弹出菜单下。这样的设...

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  • [组图] FW MX 2004版本控制和文件上传 [内容预览] 43 | 2006-02-02 10:45:17
      StudioMX2004将站点管理功能扩大到了每个软件中,充分考虑到了团队合作对版本控制的要求,同Dreamweaver一样,新版本的Flash和Fireworks都加入了站点文件管理的功能。不过FireworksMX2004的站点功能是整合在DreamweaverMX2004中的,也就是说二者只能协同工作,单独的...

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  • [组图] FW MX 2004新功能色彩替换详解(一) [内容预览] 31 | 2006-02-02 10:45:15
     在Macromedia官方的宣传中,有十个推荐的FireworksMX2004的新功能,其中有一个是ReplaceColorTool。实话说,在拿到新版的Fireworks时,这个功能没有引起我的注意,粗略的看它和4.0版本的擦除工具有些相似。但细细使用之后,它的功能有些令我吃惊,他可以做的不仅仅是位图的色彩替换,更...

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  • [组图] FW MX 2004新功能色彩替换详解(二) [内容预览] 38 | 2006-02-02 10:45:13
    三、改变背景色。下面我们再来看看替换背景色的操作方法,首先取消Colorize的选择,按以下参数进行设置,仔细得在人像周围使用工具涂抹,特别是在人物与背景色彩接近的地方,可以慢一些,或换一个较小的尺寸:这样替换后的效果如下:四、人物扣图 既然我们可以替换人物的背景颜色,那我们自然可以将人物从背景中分离出来,这次我们使用...

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  • [组图] Fireworks MX:透视阴影特效 [内容预览] 34 | 2006-02-02 10:45:08
    转译自CBTCafe该网站有很多适合学习FW的教学。翻译上我E文太逊,可能有错误之处,敬请谅解了。这是一个创作透视阴影的效果,它赋予图像“纵深”特效。Step1.图片对象的准备打开预运用透视阴影特果的图片。在该例子中,我们使用一张图钉做为对象。首先,你必须去除该图像的背景颜色。(去背效果,我们在此不做介绍,提示用户可以...

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  • [组图] Fireworks立体贴图字特效制作 [内容预览] 27 | 2006-02-02 10:44:55
      源文件下载请点击这里  本节介绍的特效字效果为立体贴图字。首先先来看看下图所示的图形效果。  【具体步骤】  1、提到贴图效果,大家首先想到实现的方法肯定是使用遮罩。不错,首先我们就先来看看如何实现下图所示的基础的文字贴图效果。先来看下图所示的文字贴图的效果图。  2、首先按“Ctrl+R”组合键导入外部进行贴图处...

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  • Fireworks中十三种对象混合模式 [内容预览] 13 | 2006-02-02 10:44:54
    (Normal)普通模式这是最基本的也是FW3默认的图像混合模式,在这种模式下位于上层的图像将覆盖掉下层的图像,并根据透明度的设定来显示被遮盖的部分。(Multiply)累加模式累加模式是以上层图像的色彩为标准来增加混合后图像的重叠处的深度,因此结果往往会产生亮度更低的颜色。用黑色叠加其他颜色的图像产生的结果永远是黑色...

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  • [组图] 工具海报 [内容预览] 17 | 2006-02-02 10:44:52
    (翻译自国外教程)1.新建一个200*200图素的文件2.选择矩形工具画一个覆盖整个画布的矩形。在属性面选择填充类型为选择cone和在Preset中选择Copper。如图3.增加一个新的层。画一个覆盖整个画布的矩形。在选择Solid填充,填充颜色为#9966004.设置填充色为白色。选中圆,按住Alt拖动复制五个圆。5...

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  • [组图] Fireworks教程:电线教程 [内容预览] 16 | 2006-02-02 10:44:46
    我们首先选择的file>New或CNTL+N,新建一个300x300象素的fireworks文件。  设置分辨率为100,并且底色为白色。    选择钢笔工具,在画布的左上方点击确定电线的起点。  在起点的右边,选择一个位置再次单击,不要松开鼠标,拖动鼠标创建一条弧。    重复上一步的操作。在弧的右边点击。  拖出一...

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  • [组图] 相片蒙太奇 [内容预览] 19 | 2006-02-02 10:44:42
    原著 LindaRathgeber  翻译 沉吟    素材文件  在这儿你将会学习到:  -这儿有一些很巧妙的相片编辑技术,很多我们论坛的访客已经询问到这些问题这些技术是:  -Retouching(修饰)  -Masking(遮罩)  -Fading(淡入)  在我们开始工作之前,你需要下载一个包含我们工作所需要的...

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  • [组图] 用FireWorks做铬金图形效果制作 [内容预览] 29 | 2006-02-02 10:44:33
      很多朋友可能在使用PS来进行图形处理的过程中会进行一些铬金特效的制作,在FW中直接对图形进行铬金特效的制作是不现实的,即使你已经安装了完整的EyeCandy4000的滤镜,但是换一种思路来思考问题的话,我们发现有些不可能也变成了可能,本节教程我们就来学习如何使用FW来制作铬金图形特效,首先还是先来看下图所示已经制作...

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  • [组图] Fireworks MX 2004 制作远古兽皮卷轴(1) [内容预览] 17 | 2006-02-02 10:44:31
      本FW教程系原创,转载请注明出处,谢谢!  效果图:  1.新建一个500×400的画布  2.做一个500×400填充:#74350C无边框矩形  3.给矩形添加效果Eyecandy4000LE-->marble设置如图  4.给矩形添加杂点如图  5.此时的矩形已经有点兽皮的感觉了  6.我们给它一点磨损的感觉...

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  • [组图] Fireworks MX 2004 制作远古兽皮卷轴(2) [内容预览] 15 | 2006-02-02 10:44:29
      9.怎么样是不是有点磨损的感觉了?  10.我们来给卷轴添加压制的花纹。  11.选择一个你喜欢的花纹、最好是矢量的。并给它用#532201填充如图  12.克隆两次这个花纹,下面两层的花纹分别调整位置x-1、y-1和x+1、y+1并且分别用#310D00、#8E4E0B填充,现在有了点图形被压下去的感觉了  13...

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  • [组图] 炎夏清凉一把!Fireworks绘制纸折扇(上) [内容预览] 25 | 2006-02-02 10:44:23
      为了绘图的方便,我们先要新建一个830*880大的画布。然后用“矩形”工具画一个233*12的长条矩形,暂时用黑色加以描边。再用“细部”工具依次点选矩形左上角和左下角的两个节点,并用方向键分别向上和向下各移动8个像素,如图01。图01  在去掉描边色后对其使用由#EEE6D2至#E2D1B4的线性渐变填充,和添加一...

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  • [组图] 炎夏清凉一把!Fireworks绘制纸折扇(下) [内容预览] 22 | 2006-02-02 10:44:21
      删除完倒立的扇子后,还要再次将当前的所有对象全选中,并使用“修改—取消组合”命令。然后交错的把一些多余的扇骨进行删除,但最左和最右的两条扇骨要保存下来。如图13。图0  接下来我们还要对整个扇面进行立体效果的处理,但为了选取的方便,我们要先将扇骨全部选中后使用“修改—组合”命令,然后再将组合后的所有扇骨使用“修改—...

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  • [组图] Fireworks MX 2004特效字系列教程--金属字 [内容预览] 28 | 2006-02-02 10:44:18
     开始第一步:选择字体:04b-08字体大小:125,填充如下:  第二步:选效果/光晕和阴影/内侧发光........参数设置如下:  第三步:选效果/斜角和浮雕/内斜角..........参数设置如下:  第四步:选效果/调整颜色/曲线................参数设置如下:  第五步:选效果/调整颜色/亮度...

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  • [组图] FW制作照片连续滚动效果(1) [内容预览] 60 | 2006-02-02 10:44:15
      本文中我们建立一个具有胶片形式的动态影视Banner,首先制作一个具有胶片效果的边框,接着使用帧面板制作GIF动画效果。主要熟悉FireworksMX2004中组合、帧面板、修改画布大小、动画面板等使用。文章末尾提供原文件供大家下载参考。  下面我们看具体操作步骤。    1)新建一个353×51的文件,设置背景颜...

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  • [组图] FW制作照片连续滚动效果(2) [内容预览] 49 | 2006-02-02 10:44:13
      10)选择"修改"|"组合",将所有元素组合成一个对象,如图10所示。图10组合所有元素  11)为了实现滚动效果,需要图像右边移出时,左边有图像能够补进。需要两幅相同图像来制作滚动效果。首先选择"修改"菜单,然后选择"画布"|"画布大小",修改画布大小为706×51,得到图11。图11修改画布大小(图片较大,请拉...

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  • [组图] 也谈Fireworks像素化文字的制作方法(1) [内容预览] 39 | 2006-02-02 10:44:11
      首先声明,教程思路不是自己的,是参考了ps的教程而决定用fw来进行制作的!ps的教程出自六月海设计——《用Photoshop制作像素化文字》,因为手痒,就照猫画虎的用fw来制作了一下,具体的制作过程请参看下面的具体步骤吧!  1、打开fw,新建文件,大小为50x50像素,背景色采用默认的白色即可。  2、在编辑区输...

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  • [组图] 也谈Fireworks像素化文字的制作方法(2) [内容预览] 42 | 2006-02-02 10:44:09
      11、此刻编辑区的“文字”区域应该处于选中状态,在选择区域内单击鼠标,即可完成对选区的图案填充了,按快捷键“Ctrl+D”取消选区,编辑区的像素化文字效果已经出现了。  源文件下载  如果这样来看的话,使用FW来制作像素化的文字效果,比起PS来,要快了许多,大家不妨比较一下。  13、如果按照第11步“注意2”的设...

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  • [组图] 也谈Fireworks像素化文字的制作方法(3) [内容预览] 45 | 2006-02-02 10:44:07
      (4)为了一次性将选区做一个填充,此刻单击层面板上“新建位图图像”按钮,这样就会新建一个只包含第(3)步操作得到的选区的位图图层,如下图所示。  (5)选择工具箱的“油漆桶”工具,在属性面板上将填充类别变为“实心”填充,颜色选择刚才字体的颜色——“红色”,其他设置不用更改。在新建位图图层的选区上单击鼠标进行填充,这...

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  • [组图] 也谈Fireworks像素化文字的制作方法(4) [内容预览] 42 | 2006-02-02 10:44:05
      1、在编辑状态下,截取屏幕上任意一小部分图像,建立一个新文件,并且将这个图像文件制作三个副本以备随后的操作。打开“图像大小”设置窗口,即可看到当前图像文件大小的各项参数。截图对象及其该对象图像大小的有关参数如下图所示。  2、选中编辑区的图像对象,打开“图像大小”的设置窗口,将图像大小由106X67像素改成212X...

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