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Flash MX 2004新特性实例学习六(2)
3、将一个名为sample.jpg的图片放到跟第一、二步所创建的文件的同一目录中。
4、新建一个Flash MX 2004的文件,保存在跟前面所创建的文件所在的目录中。
5、用文本工具在场景中拉一个文本输入框,命名为content。在属性面板上设置如1所示。
6、在TimeLine中新建一个图层,命名为Action,在此层的Action面板上面增加如下语句:
/* Copyright 2003 Macromedia, Inc. All rights reserved.
The following is Sample Code and is subject to all restrictions
on such code as contained in the End User License Agreement
accompanying this product.
*/
var ss:TextField.StyleSheet = new TextField.StyleSheet(); //注释1
ss.load("sample.css"); //注释2
content.styleSheet = ss; //注释3
content.multiline= true;
content.wordWrap = true;
content.html = true;
story = new XML(); //注释4
story.ignoreWhite = true;
story.load("sample.html"); //注释5
story.onLoad = function () { //注释6
content.htmlText = story;
}
注释1:定义一个变量ss,它的类型为TextField.StyleSheet。
注释2:读取sample.css文件的内容到ss中。这里要注意所有文件的保存路径要一致。
注释3:设置文本框content的几个属性。
注释4:创建一个xml对象。
注释5:读入sample.html文件的内容到story中。
注释6:设置story的onLoad函数,函数的内容为设置content的htmlText为story。
三、实际用途
从实例的制作过程中可以看到,以前在Flash中一行一行地调整文字显示效果的时候再也不会出现。Flash MX 2004中操作HTML文件非常灵活,修改显示效果也很方便,只要改一下相应的文件内容就可以了。这在用Flash来做比较多的文字显示处理的场景中非常有用。
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