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  • [图文] 用Flash MX制作堆雪效果 [内容预览] 28 | 2006-01-25 16:57:06
    1.打开FlashMX,按Ctrl+M,调出“电影属性”设置对话框,在对话框中设舞台宽度为400px,高度为200px,背景色为黑色,单击“确定”。2.选择“工具”面板中的“文字”工具,在舞台上写出两个字“落雪”。在“属性”中设置合适的字体、字号及颜色为天蓝色。用箭头选取工具选中文字,按Ctrl+B两次(对于多个对象,...

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  • flash打造飘动的汽泡 [内容预览] 46 | 2006-01-25 16:57:05
    1.水泡的_x是左右随机晃动的,可以设定一个变量,让这个变量在某段x坐标内随机取值,取值之后,让_x趋向变量移动,移动到变量点时,变量再重新取值,_x再趋向变量移动。_x永远向变量方向移动。2.用attachMovie来复制泡泡,用unloadMovie实现卸载泡泡。3.以帧来实现循环,以便产生多个泡泡。做法:第一步:...

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  • Flash编程:As3.0概要–了解AS3.0的改变 [内容预览] 31 | 2006-01-25 16:57:02
    随着一些相关资料对as3.0的介绍,有人可能认为它是另一种语言.它的根本改变在哪呢,它是什么呢?现在我们要放松一点.如果你熟知as2.0,那么它的变化并不是很大,甚至增加了一些命令你可以使用.从我们第一眼看as3.0,它并不是一个全新的语言,它的架构要好于AS2.0,你将从FLASH8开始发现这些.任何东西都有自已的类...

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  • 在flash中实现场景转换中的马赛克效果 [内容预览] 26 | 2006-01-25 16:56:59
     我们的思路是:场景里一共有四个MC.最下面一层用做相框,不会用到,我们设深度为0;中间两层是真正要显示的图画,分别设深度为1,2,我们用"上层","下层"来代表.顶层是遮罩,也是方块效果的关键.我们设为3.    既然遮罩层是关键,我们就先说它.  这个做为遮罩的MC是用AS建的一个空MC,名儿为mcMask,在mc...

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  • [组图] 给你的Flash课件加上一支注释笔 [内容预览] 49 | 2006-01-25 16:56:57
     前不久用FlashMX帮同事制作了一个课件,在制作过程中,同事问我能否给课件加上一支注释笔,类似于PowerPoint演示文稿中的那种“笔”。这样在使用过程中,就可以根据实际教学情况进行标注,也充分体现了课件的交互性。经过一番研究,终于满足了同事的要求,现将制作方法介绍给各位同仁。  需解决的问题  1.当课件运行后...

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  • [图文] 教你制作MTV 体验精美flash动画 [内容预览] 57 | 2006-01-25 16:56:55
    体验了Web上许许多多精美的Flash动画之后,你是否也想亲手做一个?或许你对Flash还不是很熟悉,没关系,使用SWISHmax,你一样可以轻松制作MTV动画!  1.启动SWISHmax,在“电影”标签中设置影片的宽度为550像素,高度为400像素,背景颜色为黑色,帧率为10,此处设成10。  2.单击Scene_...

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  • [组图] 三步打造超炫Flash网页按钮 [内容预览] 46 | 2006-01-25 16:56:53
    对于一些网页制作初学者来讲,要想设计出好的Flash按钮(导航条)也并非是一件容易的事。现在好了,只要你拥有FlashationMenuBuilder软件,一切繁琐和复杂地操作步骤都将不复存在,只要简简单单地三步就能完成Flash按钮的制作。你是不是也有些心动呢,那就跟我一起来体验一番吧。  第一步  启动软件后,点击...

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  • [图文] 专用Flash网站制作工具A4Desk技巧拾零 [内容预览] 26 | 2006-01-25 16:56:46
    A4Desk作为一款傻瓜式的Flash网站制作工具,受到了许多用户的喜爱,下面笔者在使用过程中发现了一些小技巧,写出来供大家参考。  1.快速更新网站文字  在Flash网站各子界面制作过程中,网站文字可以通过复制、粘贴、甚至直接导入文本的方式进行。这里介绍的方法是连A4Desk都不用打开,直接修改文本文件即可更新网站...

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  • [组图] Flash文字效果:描红和描边 [内容预览] 67 | 2006-01-25 16:56:43
    一、书法描红演示效果  1.新建文档,设置文档尺寸为400*300  2.用“文字工具”在场景中写出一个汉字,我们用“王”字举例。“王”字字体设置为“楷体”,文字字号为“230”,颜色为“黑色”。  3.将文字打散,用“文档”菜单中的“分离”命令(或者是快捷键ctrl+B)。打散后用“墨水瓶工具”描边,描边的颜色为“红...

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  • [组图] Flash滚动文本框的两种做法 [内容预览] 81 | 2006-01-25 16:56:41
    一、利用组件制作滚动文本框  在场景的空白位置往往不够容纳下当前部分的所有文字。此时,我们需要使用滚动文本框组件来完成。  (1)打开“窗口”——“开发面板”——“组件”面板,或按下Ctrl+F7组合键打开“组件”面板,并从“UIComponents”列表中拖动“TextArea”组件(如图一)到场景中。(图一)  (...

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  • [组图] Flash大片NinJai中的镜头切换 [内容预览] 26 | 2006-01-25 16:56:39
    《NinJai》是Flash动画中当之无愧的“好莱坞大片”,无论是从技术风格,还是从音乐、技术、内容等等一切动画的构成部分上说,都是我所见过的,最为壮观的作品。  《NinJia》讲述的是一个小孩子,武艺出众。他一个人前往一个叫做yumouri的村庄,在路上,他遇到了众多的抵抗,但他凭借出众的本领一一克服,直到引来了强...

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  • [组图] Flash中表现粗细变化笔触效果 [内容预览] 21 | 2006-01-25 16:56:36
    方法一、扩大形体作轮廓法  此法适用于以简单几何形体如矩形、圆形、椭圆形为主体的物体,内部不宜有轮廓线,否则内部轮廓线无法体现此种笔触。下面我们通过转变一个梨子的轮廓来加以说明。  我们选用一个已经画好的梨子的图形。这个梨子是用两个带有轮廓的椭圆组合起来,再加以编辑修改而成的,形体比较简单。(图1-0)图1-0  1....

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  • Flash游戏教程:控制物体运动三法 [内容预览] 18 | 2006-01-25 16:56:34
    现在用Flash开发的游戏是越来越多了。很多朋友也很想学习用Flash制作游戏的方法。大家知道,不管在什么游戏中,实现物体的运动是游戏的前提,而不同的游戏里物体移动的方式又不尽相同。所以,想学习制作Flash游戏的朋友今天就先随我一起学学在Flash中实现物体运动的几种方法吧。几种方法如下:方法一:通过单击按钮实现物体...

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  • [组图] FlashAS教程:在主影片中制作外部loading进度条 [内容预览] 40 | 2006-01-25 16:56:32
    制作loading虽然是老生常谈的话题,但很多朋友在制作flash网页的时候提过如何将加载外部影片的进度条做在主影片中,我想这是可以简化外部影片制作的原因吧。下面我把制作方法简单给大家介绍一下。(不知道以前有没有朋友发过此类的文章,如有雷同,实属巧合!)开始制作了:(一)按Ctrl+F8新建一个影片剪辑,命名为“tia...

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  • 超简单flash+asp+access计数器 [内容预览] 31 | 2006-01-25 16:56:31
    虽然计数器不一定要用数据库,不过我这个计数器真是非常非常地简单大部分是受了guoy_8186的启发,他的投票教程真的非常不错。Flash代码:varcount=newLoadVars();//创建一个loadVars对象count.load("你的路径/write.asp",count);//读取asp文件count....

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  • [组图] 可控声音 flash 教程 [内容预览] 29 | 2006-01-25 16:56:28
    声音的一些属性与方法:mySound=newSound();//新建一个声音对象,对象的名称是mySound。mySound.start(n);//开始在n秒播放声音,当n为空时,从开始播放。mySound.stop();停止声音的播放。音量控制:(范围从0-100)mySound.getVolume();获取当前的音...

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  • [组图] 入门级:教你用flash画画 [内容预览] 66 | 2006-01-25 16:56:25
    5.1.1一个典型的例子头头部动画是我们最常遇到的课题,这里包括各种表情、讲话等等。一般来讲,头部都是作为单独一个s来运用的,即:做出整个影片中需要的所有头部,再和另外制作的身体联结、组合成完整的身体。可以说,头部的组合集中体现了Flash动画充分利用symbol的特色。我们分析,在脸部的五官中,耳朵和鼻子是不动的。因...

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  • [组图] 去掉Flash Player 8中烦人的安全设置窗口 [内容预览] 38 | 2006-01-25 16:56:22
    FlashPlayer8最让人郁闷的就是那个新的安全机制。所有访问网络资源的程序如果通过在桌面上双击swf来运行,都会无一幸免的弹出这个对话框。实际上新的安全机制没有错,错就错在那个安全设置对话框太招人烦。如果你不想看繁琐的文档,又想让整个世界清静,以下是几种解决办法(任意一种既可)。[More:]通过Settings...

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  • [组图] Flash深入学习:全Flash网站制作剖析 [内容预览] 65 | 2006-01-25 16:56:19
     一、全Flash网站和单个Flash作品制作的区别  1、文件结构不同  单个Flash作品的场景、动画过程及内容都在一个文件内,而全Flash网站的文件由若干个文件构成,并且可以随发展的需要继续扩展。全Flash网站的文件动画分别在各自的对应文件内。通过Action的导入和跳转控制实现动画效果,由于同时可以加载多个...

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  • [组图] flash制作很出效果的韩国菜单 [内容预览] 49 | 2006-01-25 16:56:16
    1.设置画布780*105针速六十2新建一个元件命名为"tiao"在画布中央用"线"工具画一个1像素高为27的灰色细线3新建MC命名an1t在画布中央写入文本"日志首页"用黑体13号静态文本按ctrl+b一次然后分散到图层并分别转化为元件在第十针插入关键针将字用变形工具变成80%大小创建补见动画4新建一个层在第十针写A...

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  • [组图] flash制作广告全程实例 [内容预览] 641 | 2006-01-25 16:56:12
    2.用做图工具firework做出两轴,可凭借个人的审美关来搭配色彩本例只求做法。对灰色的矩形进行效果处理右击图转换为元件,再次又击“编辑”---“复制”。3.打开flash创建新图形元件将在firework中复制的元件粘贴到元件中,将该元件命名为“轴”。4.回到firework中制作卷布用矩形工具画出一个100*20...

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  • [组图] Flash中人物180°转身动作实现 [内容预览] 84 | 2006-01-25 16:56:07
    前言:在傲旗的第二届flash大赛中,我提交了个作品,因为当时事儿多,所以没有最后完成,只做到了一半,其中的男主人公有个180°的转身动作,那个flash传上去以后,我记得香港的闪友"李蠢"第一个问我是怎么画的,我告诉他一侦一侦画的,后来又有不少的朋友问我这个问题,近来终于有了点空余时间,所以写了这个教程,希望能对热爱...

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  • 新人需看:FLASH个人使用经验 [内容预览] 19 | 2006-01-25 16:56:06
    一、文字快速分配到各层1.输入几个文字,ctrl+b打散一次。这时看到的文字是分离开的,而且也是选中的状态。2.在这些文字(不要取消选中状态)上右击选择“分配到层”。操作过“时间轴”中就会多出几个层,每个层都是以打散后的文字命名的。二、导入swish制作的文字特效1.在swish中制作你需要的文字特效,ctrl+e导出...

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  • [图文] Flash 8中swf metadate的应用问答 [内容预览] 178 | 2006-01-25 16:56:04
    什么是swfmeadata?  我们只需要把swfmetadata比做与htmlmetatags标签。SWFMetadata是FLASH8中的新增的功能,用来帮助搜索引擎比如google、baidu等建立FLASH内容索引,在之前的FLASH版本使用搜索几乎是不太可能的。SWFMetadata在RDF中有相关说明,存贮...

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  • [组图] Flash基本绘图工具(上1) [内容预览] 25 | 2006-01-25 16:56:02
    在计算机绘图领域中,根据成图原理和绘制方法的不同,图像分为矢量图和位图两种类型。矢量图形是由一个个单独的点构成的,每一个点都有其各自的属性,如位置、颜色等。矢量图的清晰度与分辨率的大小无关,对矢量图进行缩放时,图形对象仍保持原有的清晰度和光滑度,不会发生任何偏差,如图2-0-1所示是放大了4倍的矢量图效果。图2-0-1...

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  • [组图] Flash基本绘图工具(上2) [内容预览] 18 | 2006-01-25 16:56:00
    1.线条的绘制与处理【线条工具】是Flash中最简单的工具。现在我们就来画一条直线。用鼠标单击【线条工具】,移动鼠标到舞台上,按住鼠标并拖动,松开鼠标,一条直线就画好了。用【线条工具】能画出许多风格各异的线条来。打开【属性】面板,在其中,我们可以定义直线的颜色、粗细和样式,如图2-1-2所示。图2-1-2直线【属性】面...

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  • [组图] Flash基本绘图工具(上3) [内容预览] 14 | 2006-01-25 16:55:59
    如果你需要更改线条的方向和长短,可以用【选择工具】来实现。【选择工具】的作用是选择对象、移动对象、改变线条或对象轮廓的形状。在工具箱中选择【选择工具】,然后移动鼠标指针到直线的端点处,指针右下角变成直角状,这时拖动鼠标可以改变线条的方向和长短,如图2-1-7所示。图2-1-7改变线条方向和长短的鼠标形状将鼠标指针移动到...

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  • [组图] Flash基本绘图工具(上4) [内容预览] 16 | 2006-01-25 16:55:57
    用【选择工具】将它拉成曲线,如图2-1-12所示。图2-1-12拉成曲线再用【线条工具】绘制一个直线,用这条直线连接曲线的两端点,如图2-1-13所示。图2-1-13连接两端用【选择工具】将这条直线也拉成曲线,如图2-1-14所示。图2-1-14拉成曲线一片树叶的基本形状已经绘制出来了,现在我们来绘制叶脉,先在两端点间...

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  • [组图] Flash基本绘图工具(上5) [内容预览] 15 | 2006-01-25 16:55:55
    要移动选中的线条,就用鼠标拖动它,要删除它,就直接按键盘上的Delete键。按住Shift键的同时连续单击线条,可以同时选取多个对象。也可以用【选择工具】框选对象,被框选起来的对象将都被选中。如果要选取全部的线条,按键盘上的快捷键Ctrl+A,就可以将其全部选中了,如图2-1-19所示。图2-1-19框选对象说明:在一...

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  • [组图] Flash基本绘图工具(上6) [内容预览] 17 | 2006-01-25 16:55:53
    你看,残缺线条的两边都填上了颜色。现在,我们一块一块的填上颜色吧!但是在填充颜色前,你一定要将树叶图形恢复到使用【橡皮擦工具】进行擦除操作前的状态,可以按两次Ctrl+Z键来实现。这时,你可能会想,如果我们刚才先填充颜色再画叶脉就省事多了。确实是这样,随着不断地操作,绘图经验将越来越丰富。填充完的效果如图2-1-25所...

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